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GarrysMod

Garry’s Mod ist ein Sandbox-Physik-Spiel von Garry Newman
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  • Regeln für den RP-Server

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    Sobald der DarkRP-Server draussen ist, gelten folgende Regeln auf dem Server.

    Allgemeine Regeln

    Den Anweisungen der Admins/Operator ist folge zu leisten. Nicht jede einzelne kleine Regel ist hier niedergeschrieben, benutzt euren Verstand um den Rest zu erschließen. Beleidigungen sind zu unterlassen! Jeder Admin bannt nach Schwere der Beleidigung. Unwissenheit schützt nicht vor einem Ban! Die Regeln zu lesen und zu können ist Vorraussetzung!

    Spielbezogene Regeln

    Jeder Spieler muss einen (fiktiven) RP-Namen haben. (/rpname [Vorname] [Nachname]) Für schwere Waffen braucht man eine Gunlicense. (Erhältlich für Geld beim Mayor) Leichte Waffen sind nur für Selbstverteidigung erlaubt. Waffen in der Öffentlichkeit zu tragen ist verboten! Ausnahme: CPs/SWATs im Einsatz. RDM [Random-Deathmatch, Anschießen/Töten eines Spielers ohne Grund] und CarRDM Verboten.

    Verbote

    Das Einsperren anderer Spieler (besonders durch Props!). Unsichtbare bzw. nur Einseitig sichtbare Props. Spawnen von Autos in einem Haus. Tasern von Spielern, die nicht gesucht werden. Schutzgeld. Überfälle: Spieler bedrohen, sie zu töten wenn sie kein Geld geben.

    New-Life-Rule (NLR)

    Nach dem Tod darf man 5 Minuten nicht zum Todesort zurückkehren. (NLR-Timer oben links) Man hat alles vergessen, was vor dem Tod passiert ist. Diese Regel gilt ebenfalls, wenn man RDM't wurde.

    CO-OP
    Jeder darf mit jedem kooperieren, ausgenommen Gangster: Diese dürfen nur untereinander kooperieren.
    Kooperieren darf man auch nur, wenn man zusammen wohnt.

    Gründe für Mord

    Ein bewaffnetter Spieler, der eine aktive Gefahr für einen darstellt (Waffe auf einen richtet, oder sogar schon schießt), darf getötet werden (als CP, wenn möglich: Arrest). Spieler, die sich einem Arrest widersetzen und dadurch eine Gefahr darstellt (als CP/SWAT). Spieler, die sich im eigenem geklauten Auto befinden (Ausnahme: CP->EMP+Arrest). Als Hitman: Hit töten. Als gesuchte Zivilperson: Bewaffnette CPS, CPs die einem folgen, Notwehr.
    Als Zivilperson ohne Gunlicense darf man nur mit einer leichten Waffe morden (ansonsten: Arrest).

    Job-Regeln

    Gun Dealer

    Darf keine Waffen in der Öffentlichkeit verkaufen (Arrestgrund). Für den Verkauf von Shipments/Schwere Waffen braucht er eine Gunlicense.

    Civil Protection

    Darf keine Waffen in der Öffentlichkeit tragen. (Ausnahme: Einsatz) Braucht keine Gunlicense. Darf keine illegale Gegenstände besitzen bzw. benutzen. (Demote) Darf nur handeln, wenn Beweise vorliegen. Ist dem CP-Chief unterstellt. Korruption verboten! (Demote+Kick).

    Civil Protection Chief

    Selbe Regeln wie Civil Protection. Muss CPs führen und Anweisungen erteilen. Ist dem Mayor unterstellt.

    Gangster

    Unterliegt dem Gangster Boss. Darf bei einem Einbruch nur bewaffnette töten!

    Gangster Boss

    Muss ein Mikrofon haben (Demote). Führt die Gangster an. Darf bei einem Einbruch nur bewaffnette töten!

    Medic

    Heilt andere Spieler mit dem Medi-Kit. Darf andere für Geld heilen. Darf keine Waffe besitzen.

    Cook

    Kann Essen und Mikrowelle spawnen. Darf für Essen Geld verlangen. Darf keine Waffe besitzen.

    Mayor

    Muss den CPs/SWATs Anweisungen geben. Agiert als ziviler Spieler. Auch er muss sich an das Gesetz halten. Lockdown müssen gut begründet sein! Korruption verboten (Kick).

    Hobo

    Hat keine Rechte. Darf kein Haus/Tür besitzen. Darf keine Waffe besitzen.

    SWAT

    Agiert nicht als Civil Protection. Wird nur bei großen Einsätzen aktiv. Unterliegt dem SWAT Chief.

    SWAT Chief

    Selbe Regeln wie SWAT. Unterliegt dem Mayor. Muss SWATs führen und Anweisungen erteilen.

    Builder

    Der Builder baut für Geld. Der Builder muss Aufträge annehmen.

    Drug Dealer

    Verkauft Drogen. Darf nicht an Beamte verkaufen.

    Hitman

    Tötet für Geld. Muss für alle Aufträge mindestens 500$ annehmen. Muss nach jedem Auftrag 5 Minuten Pause machen. Darf kein Schutzgled verlangen.

    Warrantgründe:

    Mord Moneyprinter Druglabs Drogen Vor Arrest Verstecken Beherbergung eines Flüchtigen Explosion/Feuer Schüsse aus dem Haus Raub Geiselnahme Ilegale Waffen
    Für alles muss ein eindeutiger Beweis vorliegen. Bei Verdacht darf man keinen Warrent setzen!

    Wantedgründe/Arrestgründe:

    Mord Diebstahl StVO-Bruch Waffe in der Öffentlichkeit Kauf/Verkauf einer Waffe Moneyprinter Drogen (-Verkauf) Drohung Soundsspam Anderen Spieler unarresten (als Gangster Boss)
    Für alles muss ein eindeutiger Beweis vorliegen. Bei Verdacht darf man niemanden Wanted setzen!
  • Ankündigung

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    super, bin dabei :cheer:

  • MoneyPrinter + Steckdosen

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    Thema abelehnt.
    Wir bleiben dann bei den normalen Printern.

  • MyTechZone Roleplay-Server

    9
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    Könnte mich da bitte jemand aufklären :D

    Gerade weil ich nicht dabei war